Описание новой игровой консоли PlayStation 4 :

Все данные, которые были официально озвученные представителями компании Sony, о новой PlayStation 4 представляют более чем общий характер:

Разработанный специально для приставки чип, совмещает в себе центральный процессор с восемью x86-64 AMD Jaguar ядрами (с тактовой частотой 1,6-2ГГц — стало известно по предварительной информации от производителя) и видео от AMD Radeon — это мощное графическое решение следующего поколения, производительность которого составляет 1,84 TFLOPS;

ОЗУ — 8 Гб GDDR5 (7 Гб доступно для пользователя и только 1 Гб зарезервирован под нужды ОС. ) Пропускная способность составляет — 176 Гб/с;

Приставка комплектуется и встроенным жёстким диском (объём составит 500Гб);

Установлен Blu-Ray привод (6-скоростной) и привод DVD (8-скоростной);

Имеются разъёмы USB 3.0 и разъёмы для внешних подключений;

Разъём Ethernet, беспроводной модуль Wi-Fi 802.11 b/g/n и модуль Bluetooth 2.1;

Разъём HDMI (для получения картинки высокой чёткости), обычный аналоговый выход, а также оптический S/PDIF выход для аудио;

Игровой контроллер DualShock 4 с тачпадом, акселерометром, гироскопом, вибрацией, моно-спикером, подсветкой (всего 4 цвета), порт микро-USB, имеется порт расширения и подключение наушников;

Совершенно новая Eye камера для PlayStation 4, в которую установлены две отдельные камеры, разрешения которых составляет 1280 x 800, 85 угол обзора, набор микрофонов — четырёх канальный, камера автоматически отслеживает положение джойстика DualShock 4 в пространстве (но, не стоит забывать о том,что джойстик DualShock 4 не является заменой PS Move). Специализированное программное обеспечение, которое необходимо для работы с новой Eye камерой — уже находится в разработке.

Процессор и видео новой PlayStation 4 :

Было сказано о смене производителя графики: теперь в качестве нового графического поставщика фигурирует компания AMD (из семейства Radeon с более высокой тактовой частотой, поддержка VRAM, Direct 11 и Native OpenGL), ранее использовались графические адаптеры от компании NVidia, PlayStation 3 работает на графическом решении от этой компании. Новый чип позволяет отображать видео в разрешении 4096×2160 и в качестве 1080i — 3D игры.

Объём установленной видео памяти будет равняться — 2Гб.

Подтверждающая информация о поддержке игровой консолью PlayStation 4 сверх высокого разрешения, повторно появилась в конце августа прошлого 2012 года, появление же самого материала такого разрешения от компании Sony,  запланировано к поставке на территорию США уже летом 2013 года (включая сюда же ремастеренные фильмы в HD-качестве). Анонимный источник, который рассекретил реализуемую компанией Sony стратегию, сообщил что: сейчас в работе уже находятся Blu Ray-плееры, которые поддерживают воспроизведение высокого разрешения (4000+ пикселей) Blu-ray дисков, а сами медиа-плееры от Sony появятся в продаже летом 2013 года;

Последующим шагом от компании Sony, станет выпуск 80"- LED телевизора, этот телевизор будет способен отображать изображение подобного разрешения (новый телевизор с высоким разрешением 3840×2160 был анонсирован компанией Sony на выставке IFA 2012 года, через несколько дней после опубликования данной информации с комментариями от компании Sony, что контент, подходящий для такого телевизора появится немного позже. Было сказано и о начале поставок таких телевизионных панелей,оно запланировано на ноябрь 2012 года, а  телевизоры с меньшими диагоналями появятся в продаже уже в апреле 2013 г. Нужно заметить и то,что другие производители телевизоров, так же начали производство панелей в ультра высоком разрешении, Netflix ожидает появление возможности для воспроизведения потокового видео в такой четкости где то в 2014—2015 годах);

Игровая консоль PlayStation 4, которая будет воспроизводить новый формат видео — будет обеспечивать более четкую картинку в играх.

Говорилось, что в новой PlayStation 4 компания Sony отказалась от микропроцессора Cell в пользу процессора семейства линейки AMD X64. Подобное изменение(как предполагается) было связано с работой компании именно в направлении создания наиболее открытой для разработчиков платформы. По проанализированным результатам оценок, производительность в консоли PlayStation 4 составит 1.84 Терафлопс против 1.23 Терафлопс у консоли Xbox One, это теоретически даёт преимущество в производительности в целых 33 % (при установке в решение четырёх двухядерных процессоров).

В ходе официального анонса, в итоге объявлено, что игровая приставка PlayStation 4 будет построена на основе решения от компании AMD — архитектуре «Jaguar», основным же отличием данного решения от существующих, является размещение графического адаптера и процессора вместе — на одном чипе, данное решение положительно сказывается на скорости работы всей системы.

Оперативная память в PlayStation 4 :

Поступившая информация об объёме оперативной памяти в приставке PlayStation 4, до официального анонса противоречивая: сначала было заявлено о 2Гб, а потом  сообщили о 4Гб. Немного позже оказалось, что устанавливаемый объём оперативной памяти составит целых 8ГБ. И наконец, финальный объём оперативной памяти,которая будет установлена в приставку PlayStation 4, составит 8Гб GDDR5-это заявление было полностью подтверждено в ходе официальной презентации.

Совершенно новый геймпад DualShock 4

Ниже в описании приведены самые основные новшества, дополнения и особенности, присутствующие в новой PlayStation 4:

Отсутствует обратная совместимость с играми от PlayStation 3 (игровая индустрия была полностью готова к произведённым изменениям), но всё таки, была добавлена возможность играть и в прошлые игры «из облака»;

Для новой PlayStation 4 был полностью переделан GUI, в котором было полностью решено отказаться от использования XrossMediaBar (первым знаком отказа от этой концепции было отсутствие XcrossMediaBar уже в портативной PS Vita);

Полное отсутствие поддержки контроллеров Dualshock 3 и SixAxis, поддерживается только работа с контроллерами Dualshock 4 и PS Move;

Запуск новых сервисов Gaikai: игры из «облака», с возможностью наблюдения за игрой других игроков, реализована возможность взять управление в игре, которая работает на консоли Вашего друга.

Очень быстрый запуск демо-версий/игр, которые можно скачивать из PlayStation Store, осуществление управления в игре с PS Vita и отображение всего игрового процесса на экране портативной приставки.

Было официально замечено, что все облачные сервисы необязательно будут доступны с самых первых дней поступления игровой приставки PlayStation 4 в продажу;

Социальные возможности консоли: добавлена возможность размещения данных о всех полученных в играх трофеях в сетях Facebook и Twitter.

Можно приобретать игры в PlayStation Store с помощью смартфона  даже, если Вы не находитесь рядом с игровой приставкой, закачка и установка приобретённых игр будет проходить полностью в автоматическом режиме;

Полная доступность всех игр, выходящих для игровой консоли, в простой версии для скачивания (так же вариант приобретения игры на физ. носителе остаётся в силе), что возможно будет требовать оплаты подписки (некое своего рода развитие уже существующей подписки в PS Plus). В качестве своего основного носителя компания Sony всё ещё предпочитает Blu Ray;

Достаточно развит и механизм работы управления пользовательскими аккаунтами: компания Sony пытается уйти от такого понятия как: одна консоль = один аккаунт её владельца, вводится совершенно  новая схема работы с учетными записями пользователей под названием: «одновременный вход нескольких пользователей» (на англ. multi-user simultaneous logins), данная схема позволяет сразу нескольким игрокам используя одну консоль входить в свои аккаунты, это достигается путём установления связи между контроллером и соответствующим аккаунтом пользователя, а сам игровой контроллер в свою же очередь, присоединяется к самой приставке. Новая технология позволит играть сразу нескольким игрокам на одной и той же консоли,а так же получать трофеи для каждого из аккаунтов пользователей (данное заявление подтверждено в ходе прошедшей выставки Game Developers Conference в марте 2013 г.);

А создателям (разработчикам) игр для приставки PlayStation 4 скорее всего разрешат публиковать исправления игр самостоятельно, без привлечения ресурсов тестирования компании Sony. на главную